Respuesta rápida
Requisitos matrimoniales de un vistazo
La progresión del romance sigue los eventos del corazón en 2, 4, 6, 8 y 10 corazones. En la decisión de 8 corazones, elija Citas en lugar de Mejor amigo si su objetivo es el matrimonio. Continúe la relación, complete el contenido de 10 corazones y espere a que Elsie le proporcione la receta del anillo de compromiso.
Los materiales del anillo te llevan aproximadamente al piso 90 de las minas. Ésa es la verdadera puerta de progresión: no necesitas una granja más grande antes de casarte. Esta distinción es importante porque las viejas suposiciones sobre el espacio para el cónyuge requerido pueden conducir a una ruta de actualización innecesaria de 95.000 toneladas.
- 1
Elige uno de los 12 candidatos a romance y fomenta la amistad.
- 2
Completa los eventos de 2, 4 y 6 corazones.
- 3
A los 8 corazones, elige Citas.
- 4
Llega a 10 corazones y finaliza el evento de relación disponible.
- 5
Recibe la receta del Anillo de compromiso de Elsie y reúne los materiales.
- 6
Proponer y seleccionar una fecha de boda al menos cinco días después.
Los 12 candidatos al matrimonio
La plantilla completa de 1.0 incluye seis mujeres y seis hombres. Sus mecánicas compartidas son idénticas, así que elige según el carácter, la rutina y los acontecimientos en lugar del miedo a un cónyuge mecánicamente más débil.
Desliza horizontalmente para ver todas las columnas.
| mujeres | hombres |
|---|---|
| Adeline | Balor |
| Celine | Eiland |
| Juniper | Hayden |
| Reina | March |
| valen | Ryis |
| Seridia | Caldarus |
Género, pronombres y opciones de romance
Los candidatos al matrimonio no están limitados por el género del personaje. Puedes salir y casarte con cualquier candidato disponible; la apariencia y los pronombres no bloquean romances.
La creación del personaje incluye varios conjuntos de pronombres, incluso opciones combinadas añadidas tras el lanzamiento. Elige los que encajen con tu personaje: no cambian la amistad, los eventos de corazón, los objetos de la propuesta ni la fecha de la boda.
Propuesta, día de la boda y mudanza.
Después de una propuesta exitosa, la fecha más temprana para la boda es cinco días después. El evento ofrece opciones de personalización y el juego se encarga del cuidado rutinario de la granja el día de la boda: los cultivos y los animales se cuidan automáticamente para que la celebración no genere una penalización oculta.
Desde la v1.0.3, los días de preparación de festivales —Spring 14, Fall 7 y Winter 7— no pueden elegirse como fechas de boda. Si la ventana de cinco días cae en uno, elige la siguiente fecha disponible.
Su cónyuge se muda después de la boda. Al día siguiente, traen tres muebles específicos del personaje. Trátelos como recuerdos únicos y haga espacio para guardarlos antes de reorganizar la casa.
Niños y límites actuales
Unas dos semanas después de la boda, una conversación con la Pluma Mística abre la elección opcional de familia. Tras elegir, espera aproximadamente otras dos semanas hasta el evento del hijo. En la v1.0.4 se admite un hijo, que no crece más allá de la etapa de bebé.
No existe la opción del divorcio, así que elija la ruta familiar teniendo en mente ese compromiso a largo plazo.

